Aynifree · Fútbol

El club,
el jugador
y la hinchada.

Una sola plataforma, tres puertas. La directiva ordena. El plantel vive su fecha. La galería ve la cancha que el club decide mostrar.

Clubes Jugador AyniGol
Antes del pitazo

Hoy el club vive en tres canchas distintas.

El chatEl once

La citación se pierde entre stickers. El jugador vuelve a preguntar la hora.

La planillaLa cuota

Quién pagó vive en un archivo que solo abre una persona.

Otro mensajeEl resultado

El marcador sale tarde, y a veces sale de más.

Aynifree junta la operación sin mezclar a la directiva, al jugador y al hincha.

Cuatro camisetas

Un club. Cuatro actores.

Directiva del club reunida
ClubesDirectiva y tesorería. Cada cargo ve lo suyo.
Entrenador con el plantel en la banda
EntrenadorCita, arma el once y cierra el partido. El cambio lleva el minuto.
Jugador con el teléfono en la banca
JugadorFicha, citación, cuota y la vida del club en el celular.
Hinchada en la tribuna
AyniGolFechas, resultados, tabla y el aliento de la comuna.
El plantel humano

Cinco equipos de trabajo. Una sola fecha.

Directiva del club reunida
DirectivaNoticias, asamblea, actas y el mensaje a la hinchada.
Tesorería revisando la cuota del club
TesoreríaLa cuota de la división, la estándar y quien queda al día.
Cuerpo técnico en la banda
Cuerpo técnicoPlantel, alineación gráfica, minuto del cambio y el cierre del partido.
Familia saliendo de la cancha
FamiliaLa ficha del hijo, la citación y la cuota que le toca pagar.
Hinchada en la tribuna
HinchadaLa cancha pública. Sin fichas, sin entrenos y sin padrón.
En la cancha

El once se ve. El cambio también.

La alineación es de ese partido: camiseta, dorsal y apellido. El que entra se queda con el puesto. El minuto del cambio es un número del 1 al 90, y el marcador, los goles y las tarjetas viajan con la misma fecha.

La copa

Participar en competencia,
en cinco pasos.

01TorneoEl campeonato queda abierto.
02PlantelLa división y el equipo que juegan esa copa.
03Ficha técnicaLos jugadores que pueden ser citados.
04OnceLa alineación de esa fecha.
05PartidoEl primer oficial, listo para cerrarse.

Después vienen el fixture, la tabla y los logros. El organizador de un torneo de asociación se muestra como Asociación comunal.

La cuota

Una persona, una cuota. El monto sale de dónde juega.

  • Quien juega paga la cuota escrita en su división.
  • Quien no juega paga la estándar.
  • El hijo es socio propio, ligado a la cuenta del adulto.
  • Sin división, no se cobra. El periodo ya emitido conserva su monto.

El gráfico compara el criterio, no un precio. La tesorería emite, cobra y ve morosos. El libro de banco se queda en el club.

Un adulto y un niño salen de la cancha
La familia entra juntaEl adulto declara al hijo. No recorre el padrón de menores.
App del jugador

El plantel entra al celular, no al grupo.

Ve su ficha, su fecha y lo que debe. No ve la caja, los morosos ni las finanzas de la directiva.

AyniGol

La hinchada alienta.
No entra a secretaría.

01Se suscribeNombre, edad y comuna. No es usuario del club.
02Sigue la fechaPartidos, resultados publicados, tabla y noticias públicas.
03Elige el clubEn el teléfono. Esa elección no abre datos internos ni enciende avisos.

Un menor puede seguir el fútbol. Las ofertas de comercios son para quien ya cumplió 18 años y pidió verlas. El club no vende la lista.

Directiva del club reunida
DirectivaOrdena

Plantel, partido, cuota, caja y el mensaje a la hinchada.

Entrenador con el plantel en la banda
EntrenadorDirige

Cita el plantel, arma el once y cierra el partido.

Jugador en la banca
JugadorJuega

Su ficha, su familia, su fecha y lo que debe.

Hinchada en la tribuna
HinchaAlienta

La cancha pública. Sin alineación interna y sin padrón.

Copa de fútbol sobre el pasto
Para la directiva

Un club que se ve ordenado, en la cancha y en la galería.

Clubes para administrar. Jugador para el plantel y la familia. AyniGol para la hinchada. La misma fecha, contada con el cuidado que le corresponde a cada uno.

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